Platformer ya nostalgia inayomfuata mpira mwekundu, yenye michoro bora lakini udhibiti na lag hukatisha
Platformer ya nostalgia inayomfuata mpira mwekundu, yenye michoro bora lakini udhibiti na lag hukatisha
Piga kura (4 kura)
Leseni ya programu Free
Msanidi programu AdlemGames
Toleo 1.97
Inafanya chini ya Android
Piga kura
(4 kura)
Msanidi programu
AdlemGames
Inafanya chini ya
Android
Leseni ya programu
Free
Toleo
1.97
Bounce Tales - Original Nokia ni jaribio la kuhuisha mchezo wa zamani wa Nokia wa aina ya platformer, ukimfuata mpira mwekundu Bounce anapochunguza dunia ya kufikirika yenye mabadiliko ya ghafla kutoka utulivu hadi hatari, kutokana na ushawishi wa mchemraba wa kuwapumbaza wakazi.
Inafaa kwa wapenzi wa michezo ya zamani ya Nokia wanaotafuta hisia za kumbukumbu, lakini pia kwa wachezaji wa sasa wanaopenda platformer nyepesi, mradi tu wako tayari kuvumilia mapungufu kadhaa.
Hisia za kurudi enzi za Nokia
Kipengele kinachojitokeza zaidi ni hali ya kurudisha kumbukumbu: mchezo unalenga kuamsha ladha ya Bounce Tales ya awali, na kwa baadhi ya wachezaji hilo pekee linaweza kuwa kivutio kikubwa. Hata hivyo, hisia hiyo inatetereka pale inapokosa baadhi ya maelezo yanayofanya toleo la awali lihisi “hai”, hasa kwenye mwendo na mwitikio wa mpira.
Udhibiti na mtiririko wa uchezaji
Maelezo ya msanidi yanataja udhibiti rahisi, lakini uzoefu unaweza kuwa tofauti. Kuna malalamiko kuhusu vitufe vya uongozaji kutofanya kazi ipasavyo na mchezo kuwa mgumu kuucheza kwa uhakika. Pia, kuwepo kwa lag kunaweza kukatiza raha, hasa kwenye sehemu zinazohitaji mwelekeo wa haraka na kuruka kwa usahihi.
Fizikia na uhalisia wa mpira
Mchezo huu unatangaza fizikia iliyoimarishwa, lakini hapa ndipo penye ukosoaji mzito. Baadhi ya wachezaji wanahisi mpira hauna “physics” ya kuridhisha, hakuna uhuishaji wa kubounce unaotarajiwa, na hivyo kuruka au kupanda sehemu fulani kunakuwa kugumu kuliko inavyopaswa. Pia kuna hisia ya kukosa tabia ya mpira kubadilika kulingana na mazingira kama maji, hewa au ardhi, jambo lililokuwepo kwenye matoleo ya awali kwa baadhi ya wachezaji.
Maudhui, maadui na ukamilifu wa viwango
Kwenye hadithi, Bounce anakabiliana na tishio la mchemraba unaowageuza wakazi kuwa hatari. Tatizo ni kwamba, katika utekelezaji, baadhi ya vipengele vinavyotarajiwa vinaonekana kukosekana. Kuna malalamiko kuwa maadui hawapo, ikiwemo “mole” anayekumbukwa na wachezaji, na kwamba kuna maeneo ambayo hayawezi kufikiwa kwa sababu ya mwendo usioridhisha. Zaidi ya hapo, kuna taarifa ya sehemu ya mwisho kukosa “textures”, hali inayovunja kabisa hisia ya ubora na kumfanya mchezaji ajisikie kama mchezo haujakamilika.
Muonekano na sauti
Msanidi anasisitiza michoro iliyoboreshwa na muziki wa ubora, na hilo linaendana na lengo la kuufanya uonekane wa kisasa. Hata hivyo, changamoto za udhibiti, mwitikio wa mpira, na ukamilifu wa baadhi ya viwango zinaweza kufunika mazuri hayo, kwa sababu platformer hutegemea sana hisia ya “control” na uthabiti wa uchezaji.
Faida
- Hutoa hisia za nostalgia kwa wanaokumbuka Bounce Tales ya Nokia
- Dhana ya hadithi ya Bounce na mchemraba wa kuwapumbaza wakazi ina mwelekeo wa kuvutia
- Inalenga kutoa michoro iliyoboreshwa na muziki wa kiwango kizuri
Hasara
- Udhibiti unaweza kuwa mgumu au kutokaa sawa, na vitufe vya uongozaji vinaweza kutofanya kazi ipasavyo
- Lag huathiri raha ya uchezaji
- Fizikia na uhuishaji wa mpira haviridhishi kwa baadhi ya wachezaji, na maeneo mengine huwa magumu kufikiwa
- Maadui kukosekana na sehemu ya mwisho kuripotiwa kuwa bila textures, hali inayopunguza ukamilifu